Chap 1. 컴퓨터 네트워크와 인터넷
1-1. 인터넷의 정의1) 구성요소로 본 인터넷(Host, End, network, router, switching)2) 서비스로 본 인터넷(분산 app)3) 프로토콜 (통신 규약) 1-2. 네트워크 End1) 접속 유형가정 접속 네트워크 (DSL- 전화회선, 케이블-TV선)기업/기관 네트워크 - 이더넷, WIFI광역 무선 네트워크 - 3G, LTE2) 물리매체(유도 매체, 비유도 매체) 꼬임 쌍선 - 동축 - 광섬유 케이블 (가격 성능 거리 증가), FHHH(최근 개발 고속) 1-3. 네트워크 코어1) 네트워크 유형(패킷 교환, 회선 교환) 2) 패킷 교환 - 저장 전달, N*(L/R) 지연, 큐잉 지연과 패킷 손실, 전달 테이블과 라우팅 프로토콜3) 회선 교환 - 사용자 들간 연결되어 패킷 교환(비효..
Chap 12. Construction
Chap 12. Construction * Managing PR, Designing Test, Developing Documentation* Managing PR ( assign, coordinate activity, schedule)* schedule - 10 % 여유, slippage, creep, 위험* cultural issue ( 개인주의 - 집단주의 , monochronic - polychronic ) * Designing Test (unit - integration - system - acceptance)* V model (개발과의 관계 표시)* Test 명세서를 작성(목표)* Test 골격 - stub, driver, oracle* Unit Test(black box, white box)*..